關於我們

3Dconnexion 致力於設計功能強大、符合人體工學的硬體以及易於使用的智慧型軟體,並將兩者無縫結合,在全球備受歡迎的 CAD 應用程式和 3D 環境中協助打造快速、舒適和有趣的體驗。

從我們的 SpaceMouse® 3D 鼠標和 CadMouse,到 Keyboard 和 Numpad,3Dconnexion 產品為 CAD 專業人士提供了一種與數字世界互動和體驗的卓越方式。

我們的使命是為那些世界設計建築、機器和產品的專業設計人士提供安心的環境。他們認真對待自己的工作的同時,我們也同樣精益求精。我們將科技與製造品質充分結合,提供 CAD 專業人士需要和值得擁有的操控性能。

3Dconnexion 是一家全球公司,在德國、日本、摩納哥、波蘭和美國設有辦事處。

我們的發展歷程

3D滑鼠 – 理想的人機界面

偉大的產品都來自於靈光一閃,並經過多年努力和發展,最終將想像轉化為現實。有著前瞻理念的人們投入大量的心血,才有了今天帶給人們便利的技術。現在,讓我們一同回顧滑鼠的歷史。

從概念到真實的產品

上世紀50年代,當時的麻省理工學院設計的旋風(Whirlwind)電腦使用光電筆作為輸入媒介,可以直接和CRT螢幕進行互動,這是電腦圖形技術的雛形。1963年,Ivan E. Sutherland的博士論文“Sketchpad:人機圖形互動系統”裡出現了第一個使用才剛發明不久的光電筆作為輸入裝置的電腦輔助設計(CAD)應用程式。

滑鼠作為輸入裝置是在1960年代的早期出現。當時被稱之為“顯示系統的X-Y位置指示器”,其原理和設計在1970年被授予專利。

走進大眾消費者視野的CAD和圖形應用程式

1984年的蘋果麥金塔電腦讓圖形應用程式和滑鼠走進了千家萬戶。同年,羅技公司推出第一個三鍵機械滑鼠。不久後,更便宜更強大的圖形處理晶片促進了2D光學滑鼠的誕生和普及。

從2D滑鼠到3D滑鼠

3D滑鼠的歷史可以追溯到1970年代的德國宇航中心(DLR),當時其分支機搆“機器人技術和機電一體化研究院”正致力於開發機械手。經過漫長的實驗,終於在1981年成功把六軸的力矩感應器集成到了一個塑膠球裡。塑膠球能夠記錄人手對塑膠球施加的力和扭矩所產生線性和旋轉位移,並轉換為應用程式裡的平移和旋轉運動。

經過更深入的研究,德國宇航中心開發了採用六維位置探測器的低成本光學測量系統,並被授予全球專利。隨後在1993年,SpaceMouse – 全球第一個面向消費者的3D滑鼠被推出市場。SpaceMouse在美國以及亞洲推出市場時使用了“麥哲倫(Magellan)”作為產品名稱。

1993年,三維控制器第一次被應用到了哥倫比亞號太空梭上用來操控機械手,這也是航太史上第一個機械手。同年,3Dconnexion公司(其後成為羅技的子公司)成立,3D滑鼠開始了普及化的商業之旅。

Spaceship
太空中的機器人手臂,由 3D 控制器操縱

不斷前進

3Dconnexion 3D滑鼠和三維模型以及虛擬環境直觀和自然的互動方式是傳統滑鼠和鍵盤所無法實現的。使用3D滑鼠,3D設計人員就像把數位模型或攝像機拿在手上。當搭配傳統滑鼠一起使用時,使用者能夠以更快更舒適的方式進行設計工作。使用3D滑鼠的控制帽,使用者可以同步平移、縮放和旋轉模型,同時另一手使用傳統滑鼠編輯模型或選擇功能表。

3Dconnexion無比精確的的感測器技術是我們引以為傲的核心技術,每一個3Dconnexion 3D滑鼠都配置了六個高性能光學感測器,以讀取微小到微米的動作。除了不斷地完善感測器技術和設備的人體工學設計,3Dconnexion也和市場領先的軟體和硬體供應商保持緊密的合作關係,確保3D滑鼠完美支援現今主流的3D應用程式。

今天,3Dconnexion 3D滑鼠已經成為了歐美機械工程領域的標準設計輔助工具。我們沒有放緩腳步,而是更致力於為用戶提供更好的3D導航體驗,以及把我們的技術整合到更多的應用程式上。